カブトプス - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(XY・ORAS)

カブトプス 節を編集

No.141 タイプ:いわ/みず
通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
     カブトアーマー(攻撃を急所に受けない)
隠れ特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる)
体重  :40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
水/岩HP攻撃防御特攻特防素早特性
カブトプス60115105657080すいすい/カブトアーマー/くだけるよろい
ジーランス10090130456555すいすい/いしあたま/がんじょう
アバゴーラ74108133836532ハードロック/がんじょう/すいすい
ガメノデス72105115548668かたいツメ/スナイパー/わるいてぐせ

ばつぐん(4倍)くさ
ばつぐん(2倍)でんき/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/こおり/どく/ひこう
いまひとつ(1/4)ほのお
こうかなし---

同タイプの中では攻撃・素早さが最も高く、特性すいすいにより雨下で強い物理アタッカー。
しかし今作からの天候ターンの制限によって天候頼みの特性は使いづらくなってしまった。

「くだけるよろい」や「つるぎのまい」を利用して単体で戦うことも可能だが、
「からをやぶる」を持つアバゴーラガメノデスと比べると手間がかかる。
水や岩タイプとして金属音やギガドレインが使えるのは珍しいが、自身の強みを活かすなら雨状態で戦わせるのが手っ取り早い。

馬鹿力、ハイドロポンプ、殻を破る、ロックブラストの非遺伝を確認。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
アクアテール90(135)90-雨下では最高火力。たまに外す。
たきのぼり 80(120)100ひるみ20%命中安定、ひるみでのチャンスも狙える。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1強力な一致技。
いわなだれ  75(112)90ひるみ30%命中高め、ひるみを狙うなら。
ばかぢから  120100攻撃・防御↓過去作教え技。強力なサブウェポンだが撃ち逃げ用。
ナットレイ、エンペルトへの有効打。
けたぐり   ~120100-過去作教え技。反動はないが威力が不安定。仮想敵に合わせて選択。
シザークロス 80100-呼びやすい草タイプやヤドラン、ラティオス等に。
つじぎり   70100急所ランク+1ヤドラン、ラティオス、ブルンゲル等に。
はたきおとす 65→97100道具排除限定的だが高威力、嫌がらせも可能。
つばめがえし 60必中-キノガッサ、ビリジオン、ドクロッグ、ニョロボンに有効。
じたばた   ~200100-水の通らない相手に一貫する。タスキやみがわり、こらえると合わせて。
アクアジェット40(60)100優先度+1雨下では強力な先制技。
フェイント  30100優先度+2威力は低いが相手の先制技に先制できる。
ふぶき    11070こおり10%C無振り@珠で無振りガブリアス乱数1(81%)。
ギガドレイン 75100HP吸収1/2C無振り@珠でH振りトリトドン確2。
補助技タイプ命中備考
あまごい  -積み技兼サポート技として。
つるぎのまい-火力を強化。
つめとぎ  -火力と命中を強化。エッジやアクアテールを安定させたいなら。
みがわり  -状態異常の回避やきのみの発動に。
こらえる  -くだけるよろいの発動、じたばたの調整用。

すいすい型 節を編集

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252、素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/しずくプレート/こだわりハチマキ/いのちのたま
確定技:たきのぼりorアクアテール/ストーンエッジorいわなだれ
選択技:アクアジェット/シザークロス/つばめがえし/つじぎりorはたきおとす/けたぐりorばかぢから/つるぎのまいorつめとぎ

すいすいが発動することによってすばやさの個体値がVならば4振るだけでも最速130族を抜くことが出来る。
しかし現在の環境ではスカーフを持ったメジャーポケ等のことも考慮に入れないと痛い目を見ることになるので注意が必要。
(無補正212振りのすいすい状態でスカーフ最速ガブリアスを抜くことが可能となる)
いわ・みずの耐性はあまり優秀とはいえないので、すばやさは全部振ったほうが無難かもしれない。
↑スカガブだけならタスキで耐えてはたきおとす→補正なしC34振り吹雪で落とせるんだけどどうなんだろう?
Sに振る分耐久に回せるけど…はたきおとすはともかく吹雪がピンポイント&低威力で技スペ喰うのと、
4振りで上から叩けるやつ相手に増えた耐久で何耐えられるようになるかが微妙かな?
↑微妙以前に、スカガブ相手にタスキで耐えても、はたきおとす(接触)ってさめはだで落ちるよな…?
タスキ持つ前提ならASぶっぱで良いと思う。火力強化持つときに、スカーフ切って耐久振りがどの程度活きるかかな。

くだけるよろい型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ
確定技:たきのぼりorアクアテール/ストーンエッジorいわなだれ
選択技:アクアジェット/シザークロス/つばめがえし/つじぎりorはたきおとす/けたぐりorばかぢから/つるぎのまいorつめとぎ/こらえる

雨パ以外で使う場合はくだけるよろいという選択肢もある。
すいすいと比べると爆発力には欠けるが、雨に依存しないため柔軟にさまざまなパーティ構築が出来る。
ニョロトノを使う必要が無いため、雨パよりパーティ全体のタイプが偏らないのが最大の強み。
見せ合い6on3シングルには強いが、あめふらし持ちと同時に選出可能なダブルやトリプルではすいすいの方が遥かに扱いやすく、基本的にシングル向け。

「つるぎのまい」を積むと同時に攻撃を受けてすばやさアップ、というのが理想だが、
控えに置いた状態で受け出しして、半減以下に抑えられる物理技を受けて相手を抜く戦術も取れる。
くだけるよろい自体ほとんど加速の劣化版なので、自身の特性発動にあまり囚われずに運用していくと戦いやすい。

いじっぱりの方が火力は保てるが、すいすいと違って130族以上を抜くことが出来ないので特性が発動しても結局上から叩かれてしまいがち。
ようきはくだけるよろい1回発動で最速アギルダーまで抜けるが、火力が下がるためつるぎのまいが不可欠となる。

対カブトプス 節を編集

  • 注意すべき点
    岩・水タイプ最高の攻撃と素早さを持ち、すいすいアタッカーとしての抜き性能が高い。技範囲もかなり広い。
    またすいすいだけでなく、砕ける鎧と剣の舞を併用しての突破力増強も出来る。
  • 対策方法
    4倍弱点の草技なら大抵は倒すことが出来る。
    すいすいアタッカーが多く、天候を変えるのも有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th/5th6th威力命中タイプ分類PP備考
カブトカブトプスカブトカブトプスカブトカブトプス
-----1つじぎり70100あく物理15
---1*-1フェイント30100ノーマル物理10*プラチナ以降
111111ひっかく40100ノーマル物理35
111111かたくなる--ノーマル変化30
-1-1-1すいとる20100くさ特殊25
-1-1-1にらみつける-100ノーマル変化30
13136666すいとる20100くさ特殊25
191911111111にらみつける-100ノーマル変化30
252516161616マッドショット5595じめん特殊15
313121212121すなかけ-100じめん変化15
373726262626こらえる--ノーマル変化10
--31313131アクアジェット40100みず物理20
495536363636メガドレイン40100くさ特殊15
-40-40-40きりさく70100ノーマル物理20
434641454145きんぞくおん-85はがね変化40
556546544654げんしのちから60100いわ特殊5
--51635063しぼりとる-100ノーマル特殊5
---72-72つじぎり70100あく物理15
-1*----れんぞくぎり4095むし物理20*FLのみ

技マシン 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘03なみのり90100みず特殊15
秘05たきのぼり80100みず物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07ダイビング80100みず物理10

過去作技マシン 節を編集

第3〜第4世代

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技19ギガドレイン75100くさ特殊10タマゴ/教え
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10Lv.
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あなをほる80100じめん物理10技28
バブルこうせん65100みず特殊20
オーロラビーム65100こおり特殊20
こうそくスピン20100ノーマル物理40
じたばた-100ノーマル物理15
はたきおとす65100あく物理20教え
あやしいひかり-100ゴースト変化10
マッドショット5595じめん特殊15Lv
こごえるかぜ5595こおり特殊15教え
いやなおと-85ノーマル変化40
ギガドレイン75100くさ特殊10教え
みやぶる--ノーマル変化40
とっしん9085ノーマル物理20

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Eつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化10Lv
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emれんぞくぎり4095むし物理20
どろかけ20100じめん特殊10
ダイビング80100みず物理10秘07
はたきおとす65100あく物理20タマゴ
アクアテール9090みず物理10
ばかぢから120100かくとう物理5
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
だいちのちから90100じめん特殊10
てっぺき--はがね変化15
HSけたぐり-100かくとう物理20
HSずつき70100ノーマル物理15
ギガドレイン75100くさ特殊10タマゴ
ステルスロック--いわ変化20
みずのはどう60100みず特殊20

遺伝 節を編集

タマゴグループ水中1/水中3
孵化歩数7680歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=7:1
進化条件カブト(Lv.40)→カブトプス

遺伝経路 節を編集

バブルこうせんレベル技ニョロゾニョロボンドククラゲ系統・キングラー系統・キングドラ系統・マリルリ系統・ニョロトノサニーゴオクタン系統・マンタインなど
オーロラビームレベル技ジュゴン系統・パルシェン系統・オクタン系統・トドゼルガ系統
こうそくスピンレベル技カメックス系統
じたばたレベル技キングラー系統・オーダイル系統・サニーゴヒンバスガマゲロゲ系統・マッギョブロスター系統
はたきおとすレベル技ハスブレロシザリガー系統・ドラピオン系統
自力習得(ORAS教え技)
あやしいひかりレベル技ラプラスマンタインユレイドル系統
マッドショット自力習得レベル技
こごえるかぜレベル技ジュゴン
自力習得(ORAS教え技)
いやなおとレベル技ゴルダック系統・ドククラゲ系統・オーダイル系統・ハンテール
ギガドレインレベル技ハスボーユレイドル系統
自力習得(ORAS教え技)
みやぶるレベル技ラグラージ系統
とっしんレベル技ジュゴン系統・マンタインラグラージ系統・ジーランスビーダル系統