ジュカイン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(XY・ORAS)

ジュカイン 節を編集

No.254 タイプ:くさ
通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
体重  :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガジュカイン
タイプ:くさ/ドラゴン
特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
          ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
体重 :55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早
ジュカイン70856510585120
メガジュカイン701107514585145

ジュカインくさメガジュカインくさ/ドラゴン
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)こおり
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むしばつぐん(2倍)どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/2)じめん 
いまひとつ(1/4)---いまひとつ(1/4)みず/でんき/くさ
こうかなし---こうかなし---

※メガジュカインは特性「ひらいしん」によりでんき無効


ホウエン御三家の一匹。草タイプの中では珍しい速攻低耐久アタッカー。
ワタッコエルフーンと違い攻撃性能が高く、物理でも特殊でもどちらにも適性がある。
どの特性も相性がよく型の選択肢が広いのも大きな強み。

ORASではメガシンカを手に入れた。
メガシンカすると唯一の「くさ×ドラゴン」の複合タイプを持つポケモンとなる。
ステータスは特防以外が上昇し特に素早さは草タイプとしてもドラゴンタイプとしても最速の座につく。
特性がひらいしんとなり、高速アタッカーで電磁波無効と相性の良い特性を得る。

しかし、欠点も多く単純な上位互換というわけではない。
まず、デンリュウリザX同様、ドラゴンタイプになるのはバトル中だけなので、
ドラゴン特殊技最大火力のりゅうせいぐんは残念ながら習得できない。
特殊メインにする場合、草技は高威力のリーフストームがあるので問題ないが、ドラゴン技は威力85のりゅうのはどうが最大なので数値ほどの火力は出ない。
物理技ならげきりんを覚えるが、逆に草技が威力90のリーフブレード止まりになってしまう。
両刀にすることで一致技の威力の問題は解消できるものの、物理はつるぎのまいを積まないと火力がでない。

耐性に関しては弱点だった炎が等倍になったが、4倍弱点ができ、2倍弱点も増えてしまった。
特にメジャーな氷が4倍弱点となりかなり痛く、フェアリータイプも弱点。
この2タイプはサブウェポンとして忍ばしておくことも多く不意に弱点を突かれ落とされやすくなった。
といっても、もともと耐久は低いので2倍でも4倍でも大差はない。

紙耐久なので上から叩かれると非常に弱い。レートでよく見るファイアローゲッコウガが鬼門。
メガシンカすればゲッコウガは抜けるが、ファイアローは優先度的に不利なまま。

ウォッシュロトムに対しては、めざめるパワー氷が4倍とはいえ、
メインウェポンの電気・水の2つを1/4以下にできるということもありかなり有利になった。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

どちらの特性も、ジュカインの低耐久と単草タイプ特有の弱点の多さから、きあいのタスキとの相性がいい。

しんりょく
メインウェポンである草技を強化。素早さが高いため、みがわりからの発動も狙いやすい。
火力補強アイテムとあわせるとより突破力に期待できる。
かるわざ
一度発動するとほとんどのポケモン相手に先手を取れるようになるが、
しんりょくと違い引いたら効果が切れるのでコンボ前提の運用になる。
また、かるわざ発動を前提にして素早さを抑えると発動までの間に支障がでる。
しかし発動後は無振りでも多くのポケモンを抜いているので何も考えず振ると持て余す。
どのポケモンまで抜くか役割対象をはっきりさせて努力値調整が必要。
持ち物はタスキの他、リーフストームと併用する白いハーブや低耐久を補うオボンの実などが候補になる。
ファイアローも、
気合の襷消耗→かるわざ発動→がむしゃら→電光石火
で倒せる。ちなみにキモリでも可能。

技考察 節を編集

特殊技威力命中タイプ追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻2段階下降打ち逃げのほか、眼鏡やヤタピ、しんりょくと合わせても使える。
エナジーボール90(135)100特防↓10%デメリットなしの一致草技。リフストとの両立もありうる。
くさむすび~120(180)100-威力が体重依存。一致加味で有力。接触技。
きあいだま12070特防↓10%貴重なサブウェポン。鋼・氷対策に。
りゅうのはどう85100-半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。
メガシンカ時はタイプ一致のメインウェポン。
めざめるパワー氷60100-威力下降が痛い。無振りガブリアスに確2。
メガシンカ時はほぼグライオンピンポイント。
めざめるパワー炎60100-仕様上最速にできない。草・鋼や虫・鋼などの4倍狙いで。
C極振りでH極振りハッサム乱数1発。
めざめるパワー岩60100-仕様上最速にできない。特攻極振りでも無振りファイアロー乱数1発。
めざめるパワー地60100-鋼・炎・毒に。メガシンカ時の電気タイプへの打点にも。
物理技威力命中タイプ追加効果備考
リーフブレード90(135)100急所ランク+1物理技の主力技。しんりょくやチイラ、鉢巻と合わせても使える。
じしん100100-草と相性補完のいいサブウェポン。炎や毒に有効。
メガシンカ時に有利な電気タイプにも抜群。
いわなだれ7590怯み30%草と相性補完のいいサブウェポン。怯みも狙えるが、積まないと火力不足か。
4倍炎対策で採用するなら特殊型でも攻撃に振る必要がある。
がむしゃら-100-身代わりやタスキが必要。霊タイプに注意。
かみなりパンチ75100麻痺10%教え技。飛行対策。ややギャラドスピンポイント。
けたぐり~120100-教え技。威力が体重依存。A極振りでH振りバンギラスを確1。
きあいパンチ150100優先度-3教え技。身代わり必須。高火力だが発動させるタイミングが難しい。
アクロバット55100-持ち物消費後に威力2倍。草、虫、格対策に。
ドラゴンクロー80100-半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。威力は控えめ。
ダブルチョップ4090-ORASレベル技。↑に比べ命中で劣り威力は同じだが、身代わり・タスキ・頑丈対策になる。
かみくだく80100防御↓20%主にゴースト対策。
シザークロス80100-主に対同族に。
カウンター-100-タスキなどと組み合わせて。
でんこうせっか40100優先度+1タスキ潰しにはなる。
変化技命中タイプ備考
みがわり-がむしゃらやしんりょく発動に必要。
つるぎのまい-物理は基本的に積まないと火力不足。タスキとセットで。
やどりぎのタネ90身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける。
くさぶえ55非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る。

型考察 節を編集

メガジュカイン【ORAS】 節を編集

持ち物:ジュカインナイト

特殊アタッカー型 節を編集

性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
確定技:リーフストーム/りゅうのはどう
選択技:めざめるパワー(氷/炎/地面)/きあいだま/じしん/いわなだれ/まもる

一致特殊技だけでは鋼に通らないので物理技を入れるのも一考か。
準速でも最速メガボーマンダやゲッコウガを上から殴れる。
C特化ならH144までのメガマンダをりゅうのはどうで確1にできる。

臆病CS リフスト/竜波/身代わり/我武者羅 で使用。
技範囲が狭く受けられやすいこの子に有用なダメージソースは無いかと思い、みががむを搭載してみたが中々安定して戦えた。
Sがかなり速いので悪戯心持ちやファイアロー以外なら大体身代わりを先手で決められる。
また、避雷針が適用されないメガ初ターンにボルチェンを打たれても身代わりを残して後続と対面出来たり、悪戯心持ち以外の大方のポケモンの電磁波を回避出来たりと、身代わりを入れるメリットは結構あった。
↑メガシンカターンに避雷針適用されないなんて初めて聞いたんだが、本当にそんな仕様だったっけ?
行動順が決まるのはメガ進化前だからSの変化や悪戯心が適用されないけど、
ボルチェンを受けるようなタイミングでは既にメガ進化していて、特性も避雷針に変わっているのに避雷針適用されない?
(非メガ時の)受け出しとかと勘違いしてない?

守るは選択肢に入らないか?このポケモンを使う以上サイクル戦になりがちだしS操作や釣り出し阻止にも使える。
↑有用だと思ったので追加しました。ジュカインに限らず低耐久メガシンカポケモンに守るは重要ですし。

二刀アタッカー型 節を編集

性格:むじゃき/せっかち/やんちゃ/さみしがり/おっとり/うっかりや
努力値:ASベース・CSベース
確定技:リーフストーム/げきりんorドラゴンクローorダブルチョップorりゅうのはどう
選択攻撃技:けたぐり/シザークロス/じしん/いわなだれ/かみなりパンチ/がむしゃら/かみくだく/でんこうせっか/めざ炎
選択補助技:みがわり/つるぎのまい

りゅうせいぐんを覚えないのが残念。
意識する相手に応じて技を選択。
りゅうのはどう選択するならS又はAをある程度削ってCに振るのもあり。

めざ炎も勝手ながらあると便利なので追加しました。
げきりんは行動不能が痛いし、個人的な印象では竜の波動がいい場合の方が多い。
物理技は範囲が広いとはいえ、ほとんど4倍狙いや交代読みなのでC多めがいいかもしれません。
この子は電気に出してその後に何するかが大事になってくるだろうから、
バンギ・メガチルタリス・鋼各種など
こいつに対してでてくるであろうポケモンを読み、パーティ単位で技を選択、努力値調整すべき。

参考までに
S性格補正あり個体値Vのとき
S180振ると実値206で最速メガライボルト抜き
S148振ると実値202で最速70族スカーフ抜き
S140振ると実値201で最速130族抜き
S100振ると実値195で最速125族抜き

ジュカイン 節を編集

しんりょくアタッカー型 節を編集

特性:しんりょく
性格:せっかちorむじゃき
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま
確定技:リーフストーム/みがわり
選択技:いわなだれorじしん/がむしゃら/めざパ(岩、氷、炎など)/でんこうせっか/りゅうのはどう

基本的にみがわりでしんりょくたまリーフストームを狙っていく。
瞬間的な火力はかなりのものであり引っ込めればまた再びうてる。不利な相手が出てきたら弱点を突きつつ攻める。
ファイアローが交代で出てきた場合、相手がH252振りでも珠補正有りかつAに68ほど振っておけば岩雪崩で確定1発。

物理型 節を編集

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/チイラのみ
確定技:リーフブレード
選択攻撃技:タネマシンガン/じしん/いわなだれ/かみなりパンチ/がむしゃら/ドラゴンクロー/かみくだく/けたぐり/でんこうせっか
選択補助技:みがわり/つるぎのまい

めざぱが無いが特殊より攻撃範囲が広い。

カウンター型 節を編集

性格:せっかち
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:リーフストーム/カウンター/でんこうせっか/がむしゃら

カウンターが3世代限定の教え技なので、過去作厳選必須。
飛行や虫など、本来苦手とする物理アタッカーへ痛烈な襷カウンターを打ち込むスタイル。
襷カウンター自体は割りと誰でもできるが、しんりょくリフストやがむせっかが成立するため相性が特によい。
相手も襷持ちだった場合でんこうせっかが輝く。
最初の相手を撃破した後にはしんりょくリーフストームが猛威を振るい、草が通じなければがむしゃらでHP1に。
ただしゴーストタイプにはリーフストーム以外の技が通らない。


相性考察 節を編集

ジュカイン及び、メガジュカインの弱点である氷・炎・虫・毒・飛・竜・フェアリーに対して
全て半減以下で抑えてくれるヒードランが好相性。
ヒードランが苦手な水や地面に対しては耐性があるが、格闘技は一貫する。


対ジュカイン 節を編集

  • 注意すべき点
    攻撃種族値は低めだが、物理は技の範囲が広く、剣の舞もある。がむしゃらやカウンターで相性を覆す戦法も取れる。
    草タイプトップクラスの素早さからのみがわりやきあいのタスキが活かしやすく、特性「しんりょく」の発動機会が多い。
    しんりょくやがむしゃらがあるので体力が減った状態で放置するのは危険。
    特殊型ならサブにきあいだま、りゅうのはどう、各種めざパ、物理の場合はじしん、いわなだれ等を搭載している。

メガシンカされると電磁波無効の高速アタッカーとなり、対処が難しくなる。
またタイプが草・ドラゴンとなり炎技が等倍になる点に注意。
ダブル・トリプルバトルでは味方の電気技を吸収して能力を上げてくるのでシングル以上に警戒必須。

  • 対策方法
    しんりょくが発動していると半減でも後出しは不安は残るが、草は半減が多いため1/4以下で受けられるポケモンも多い。
    メガシンカすると氷技が4倍弱点となるので、氷の礫での処理が安定する。

ファイアロー:はやてのつばさブレイブバードで縛れる。かるわざ特性も封じることができる。


覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th/5thXYOA威力命中タイプ分類PP備考
キモリジュ
プトル
ジュカ
イン
キモリジュ
プトル
ジュカ
イン
キモリジュ
プトル
ジュカ
イン
キモリジュ
プトル
ジュカ
イン
--------1--1リーフストーム13090くさ特殊5
-----1--1--1つじぎり70100あく物理15
111111111111はたく40100ノーマル物理35
111111111111にらみつける-100ノーマル変化30
-11-11-11-11すいとる20100くさ特殊25
-11-11-11-11でんこうせっか40100ノーマル物理30
666666666555すいとる20100くさ特殊25
111111111111111111999でんこうせっか40100ノーマル物理30
26--26--26--131313メガドレイン40100くさ特殊15
-1616-16--16--1616れんぞくぎり4095むし物理20
161717161717161717171818おいうち40100あく物理20
46--46--46--21--ギガドレイン75100くさ特殊10
-2929-2929-2929-2323リーフブレード90100くさ物理15
313535313535313535252828こうそくいどう--エスパー変化30
364143364143364143293333たたきつける8075ノーマル物理20
-----------36ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
414751414751414751333839みきり--かくとう変化5
---51--50--37--エナジーボール90100くさ特殊10
-----16--16-4345シザークロス80100むし物理15
-5359-5359-5359-4851みねうち40100ノーマル物理40
---------415357ファストガード--かくとう変化15
---------45--がむしゃら-100ノーマル物理5
----5967-5967-5863リーフストーム13090くさ特殊5
212323212323212323496369いやなおと-85ノーマル変化40

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技62アクロバット55100ひこう物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ
技19ギガドレイン75100くさ特殊10キモリ:Lv/教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10教え
技60ドレインパンチ75100かくとう物理15教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
かみくだく80100あく物理15
どろあそび--じめん変化15
がむしゃら-100ノーマル物理5キモリ:Lv/教え
やどりぎのタネ-90くさ変化10
りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
ブレイククロー7595ノーマル物理10
なやみのタネ-100くさ変化10教え
にどげり30100かくとう物理30
くさぶえ-55くさ変化15
こうごうせい--くさ変化5教え
マジカルリーフ60-くさ特殊20
リーフストーム13090くさ特殊5Lv.
HSかまいたち80100ノーマル特殊10
タネマシンガン25100くさ物理304th:技09
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
グラスフィールド--くさ変化10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ハードプラント15090くさ特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
がむしゃら-100ノーマル物理5キモリ:Lv/タマゴ
げきりん120100ドラゴン物理15
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
HSけたぐり-100かくとう物理20
アイアンテール10075はがね物理15
ギガドレイン75100くさ特殊10キモリ:Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15Lv
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/ドラゴン
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=7:1
進化条件キモリ L16→ ジュプトル L36→ ジュカイン

遺伝経路 節を編集

かみくだくアーボック(L22)/ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/バクオング(L40)/ズガイドス(卵)など
がむしゃら:自力(教)/ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ(卵)など
やどりぎのタネフシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵)
くさぶえユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵)
こうごうせい:自力(教)/フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)
なやみのタネ:自力(教)/フシギダネ(L31)/ナエトル(卵)
リーフストーム:自力(ジュプトルL59)/フシギダネ(卵)/ナエトル(L45)
タネマシンガントロピウス(卵)・ユキカブリ(卵)
しぜんのめぐみメガニウム系統・チルタリス系統・トロピウス
グラスフィールドフシギダネ(卵)・チコリータ(卵)・ナエトル(卵)