ダイノーズ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ダイノーズ

No.476 タイプ:いわ/はがね
通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 
     じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)
隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる
            すなあらしのダメージを受けない)
体重  :340.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
岩/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ダイノーズ60551457515040525がんじょう/じりょく/すなのちから
ボスゴドラ70110180606050530がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル
トリデプス60521684713830495がんじょう/ぼうおん
ツンデツンデ611312115310113570ビーストブースト

ばつぐん(4倍)かくとう/じめん
ばつぐん(2倍)みず
ふつう(1倍)ほのお/でんき/くさ/ゴースト/はがね/あく
いまひとつ(1/2)こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4)ノーマル/ひこう
こうかなしどく

岩や鋼には珍しく攻守共に特殊>物理の能力を持つポケモン。
同複合のボスゴドラトリデプスとは似ているようで異なり、差別化を意識する必要性は薄い。
しかし一致技の威力が物理技に比べ低く、カウンターやメタルバースト等の反射技も覚えないため、攻撃性能は低め。
耐久は高く耐性も多いが、地面・格闘に4倍弱点を突かれるのでがんじょうがあるとはいえ耐久型としての運用も難しい。
がんじょう+いたみわけ」を活かしたLv.1のノズパスまたはLv.2のダイノーズは強力だが、対策されていると非常にもろく安定はしない。

第七世代から麻痺による素早さ低下が1/4→1/2に弱体化し、でんじはを入れても抜けない相手が増えた。
アシレーヌとミストフィールドを展開するカプ・レヒレはがね技でも弱点を突けない厄介な存在。
一応、電気技で弱点は突けるものの、火力が低いため返り討ちに終わりやすい。


過去の型こちらに、ネタ型やマイナー型こちらにあります。



特性考察

じりょく
相手のはがねタイプを拘束できるため、エアームドを用いた受けループ戦法に強くなる。
エアームドはじゅうりょくを使えば地面に落とせる。
しかし、攻撃性能が低くがんじょうという後ろ楯を失っているため、一撃で倒される危険性も付きまとううえに倒せない相手も多い。
じゅうりょく、だいちのちから等で差別化はできるもののジバコイルの存在が気がかりなため、よほどのことがなければがんじょうを優先したい。
ゴースト複合のギルガルドや、とんぼがえり持ちのハッサムは拘束できない。
相手にトレースされると逆に自分が拘束されるが、ボルトチェンジを持っていれば逃げられる。
がんじょう
基本はこれ。耐久はそれなりに安定しているが、弱点を突かれやすいのであると安心。一撃必殺技も無効化し、役割破壊にも強くなるため安定性では一番。
とはいえ、がんじょうと相性が良い返し技を覚えないのが難点。
ふうせんを持たせる場合、ふうせん潰しの攻撃でがんじょうも潰れてしまうため他の特性の方が使いやすいことの方が多いが、格闘や水タイプの攻撃によって倒される場合もあるのでがんじょうでさらに保険をかけておくのも選択肢の一つ。
かたやぶりで貫通されるため注意。
すなのちから
隠れ特性。すなあらし中に岩・地面・鋼技の威力1.3倍。
発動には自身ですなあらしを発動させるか他ポケモンによるお膳立てが必要な上、上昇幅がいのちのたまと同程度しかなく、対象技も限られる。
かといって、火力が上がったところで倒せる相手も少なく、素早さも遅いため抜き性能も皆無に近い。
他2つよりも圧倒的に実用性で劣るため、基本的に候補外。

技考察

攻撃技タイプ威力すなのちから命中追加効果備考
ラスターカノン80(120)156100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
パワージェム80(120)156100-タイプ一致技。性能安定。
だいちのちから90117100特防↓10%対電気・鋼。一致技との相性補完に優れる。
マジカルシャイン80-100-対格闘。一貫性は高いが威力は低い。
10まんボルト90-100麻痺10%対水。性能安定。地面に注意。
ほうでん80-100麻痺30%攻撃しつつ麻痺撒き。
かみなり110-70麻痺30%雨やZクリスタルとあわせて。
でんじほう120-50麻痺100%追加効果が強力。じゅうりょくとあわせて。
ボルトチェンジ70-100自分交代攻撃しつつ撤退。有利対面作りに。
めざめるパワー-60-100-4倍狙いで炎・氷・草など。
だいばくはつ250-100自分瀕死サポート後の退場に。
変化技タイプ命中備考
でんじは90サポート用。電気や地面、ひらいしん等に無効。
どくどく90ダメージ源。毒は呼びにくいが、鋼に注意。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いづらい。
ステルスロック-サポート用。がんじょうなら安全に撒ける。
じゅうりょく-命中率補強・地面技の一貫性向上に。
でんじふゆう-地面技対策。耐性向上に。
てっぺき-防御を強化。物理に滅法強くなる。
ロックカット-素早さ強化。最速で130族、準速で115族抜き。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。
いたみわけ-削り技兼回復技。がんじょうとあわせて。
まもる-ターン稼ぎに。すなあらしやどくどく、たべのこしとあわせて。
マジックコート-補助技対策。読みが要るが決まれば強力。

型考察

特殊アタッカー型

特性:がんじょうorじりょく
性格:ひかえめorおだやか
努力値:H252 C252or調整 余りD 
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/こだわりメガネ/たつじんのおび
攻撃技:ラスターカノン/パワージェム/かみなりor10まんボルトorボルトチェンジ/だいちのちから/めざめるパワー(炎/草/氷)/マジカルシャイン
補助技:でんじは/じゅうりょく/いたみわけ/マジックコート/でんじふゆう/どくどく

主に砂パで活躍できる基本的な撃ち逃げ型。技は意外と豊富なので負担はかけやすい。
砂のD上昇があるためカバルドンと中々相性がよい。格闘と地面はカバルドンに受けてもらう。
役割対象はユキノオーをはじめとした氷、ウルガモスハッサムといった虫。
ただしユキノオーはこちらより速く、じしんやきあいだまの搭載率も高い。
またハッサムにはめざめるパワー炎が無いとこちらが起点にされかねないので注意。

ふうせんは相性はいいことはいいが、流しが基本になるので出てきた瞬間に割れやすい。
また火力と素早さは低いので、割られた後に上から地震を決められる。
他のポケモンの流し際にでんじふゆうを行う方が確実だろう。

いたみわけ耐久型

特性:がんじょうorじりょく
性格:ずぶといorおだやか
努力値:H252 BorD252
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ふうせん
確定技:いたみわけ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/パワージェムorだいちのちから/マジカルシャイン/ボルトチェンジ
補助技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/ねむる/いばる/とおせんぼう/じゅうりょく/ステルスロック/マジックコート

いたみわけで粘る型。下記のLv.1型と違って状況次第で完封できる訳ではないが、隙を見てのサポートがやり易い。
状態異常やちょうはつは優先度+4で発動できるマジックコートで跳ね返すといい。
がんじょうで耐えていたみわけができる。レッドカードを持たせればレッドカード前歯っぽいことも一応できるが、
クロバットオンバーンと異なり素早さは低いのであくまで奇襲に使える程度か。

ステロ撒き型

特性:がんじょう
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H252 BorD252
持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/レッドカード
確定技:ステルスロック/ボルトチェンジ
攻撃技:パワージェム/がんせきふうじ/だいちのちから/ラスターカノン/だいばくはつ
補助技:でんじは/じゅうりょく/ちょうはつ

サイクルを回しつつステロを撒く。
高い耐久と流し性能、特性がんじょうにより撒きやすい。

Lv.1ノズパス(Lv.2ダイノーズ)型

特性:がんじょう
持ち物:ゴツゴツメット/きのみジュース/ラムのみ
確定技:いたみわけ
選択技:まもる/ステルスロック/じゅうりょく/マジックコート/でんじは/ボルトチェンジ

特性がんじょうで必ずHPが1残るので、いたみわけで全回復+相手HP約半分そしてまたがんじょう…という戦法。
ダイノーズに進化させる利点ははがねタイプによりどくを無効化できる点。
オレンのみを持たせるならHP11推奨。読み合いを間違えた時の保険になるし、ステルスロックや天候技、じゅうりょく等を使う隙を作ることもできる。
ゴツゴツメットを持たせれば接触技フルアタ相手なら完封できる。ラムのみは状態異常対策に。


対ダイノーズ

注意すべき点
高い防御・特防に加え耐性が多く、耐久力に優れる。
技のレパートリーも豊富。ステルスロックやじゅうりょくでの場作り、ボルトチェンジでのサイクル回しなど。
また、Lv.2でがんじょう+いたみわけにより相手のHPを削りつつ、確実に後続につなぐための補助をする戦法も。
対策方法
格闘・地面技が4倍。特に地面タイプは電気技も無効化できるので有利。
補助技を多用するためちょうはつも有効だが、マジックコートには注意。
Lv.2(Lv.1ノズパス)型はかたやぶりやねこだまし等で対策可能。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP
ノズパスダイノーズ
-1トライアタック80100ノーマル特殊10
-1でんじふゆう--でんき変化10
-1じばそうさ--でんき変化20
-1じゅうりょく--エスパー変化5
-1ワイドガード--いわ変化10
11たいあたり40100ノーマル物理35
-1てっぺき--はがね変化15
-1とおせんぼう--ノーマル変化5
-1マグネットボム60-はがね物理20
-トライアタック80100ノーマル特殊10
4-かたくなる--ノーマル変化30
-4てっぺき--はがね変化15
77とおせんぼう--ノーマル変化5
10-いわおとし5090いわ物理15
-10マグネットボム60-はがね物理20
1313でんじは-90でんき変化20
1616ねむる--エスパー変化10
1919スパーク65100でんき物理20
2222いわなだれ7590いわ物理10
2525パワージェム80100いわ特殊20
2828ロックブラスト2590いわ物理10
3131ほうでん80100でんき特殊15
3434すなあらし--いわ変化10
3737だいちのちから90100じめん特殊10
4040ストーンエッジ10080いわ物理5
4343ロックオン--ノーマル変化5
4343でんじほう12050でんき特殊5

※進化したときに覚える。

過去世代

3rdDPPt~BWBW2/XYOA威力命中タイプ分類PP
ノズパスノズパスダイノーズノズパスダイノーズノズパスダイノーズノズパスダイノーズ
--1-1-1-1でんじふゆう--でんき変化10
--1-1-1-1じゅうりょく--エスパー変化5
--------1ワイドガード--いわ変化10
111111111たいあたり40100ノーマル物理35
--1-1-1-1てっぺき--はがね変化15
--1-1-1-1とおせんぼう--ノーマル変化5
--1-1-1-1マグネットボム60-はがね物理20
77-7-4-4-かたくなる--ノーマル変化30
--7-7-4-4てっぺき--はがね変化15
16191919198877とおせんぼう--ノーマル変化5
1313-13-11-10-いわおとし5090いわ物理15
--13-13-11-10マグネットボム60-はがね物理20
222525252515151313でんじは-90でんき変化20
374343434322221616ねむる--エスパー変化10
-----25251919スパーク65100でんき物理20
283131313129292222いわなだれ7590いわ物理10
---494932322525パワージェム80100いわ特殊20
-----18182828ロックブラスト2590いわ物理10
-4949555539393131ほうでん80100でんき特殊15
313737373736363434すなあらし--いわ変化10
-7373797943433737だいちのちから90100じめん特殊10
-5555616546464040ストーンエッジ10080いわ物理5
466767737350504343ロックオン--ノーマル変化5
436161676750504343でんじほう12050でんき特殊5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-90でんき変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
マグニチュード-100じめん物理30
ころがる3090いわ物理20
すてみタックル120100ノーマル物理15
とおせんぼう--ノーマル変化5Lv/教え
こらえる--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20教え
ワイドガード--いわ変化10Lv
だいばくはつ250100ノーマル物理5技64

教え技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
でんじふゆう--でんき変化10Lv
アイアンヘッド80100はがね物理15
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
てっぺき--はがね変化15Lv
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSじゅうりょく--エスパー変化5Lv
HSマジックコート--エスパー変化15
HSとおせんぼう--ノーマル変化5Lv/タマゴ
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
でんげきは60-でんき特殊20
サイドチェンジ--エスパー変化15
テレキネシス--エスパー変化15
じだんだ75100じめん物理10
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20Lv/技73
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10Lv/技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
XDじばく200100ノーマル物理5
げんしのちから60100いわ特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15

その他

タイプ分類PP詳細
てだすけ--ノーマル変化20XD

遺伝

タマゴグループ鉱物
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ノズパスを特定の場所でレベルアップさせる→ダイノーズ
(DPt:テンガンざん 5th:電気石の洞穴 XY:13番道路 ORAS:ニューキンセツ 7th:ポニの大峡谷orホテリ山(USUMのみ))

遺伝経路

マグニチュードイシツブテ(L15)
ころがるイシツブテ(L18)/テッシード(L6)
だいばくはつ:自力(マ)など
すてみタックルイシツブテ(L46)/イワーク(L57)/ウソッキー(L46)
とおせんぼうウソッキー(L22)/自力(L19)
こらえるマッギョ(L30)→デスマス(卵) クルミルヘラクロスカブルモ(Lv)→イシズマイ(卵)
ステルスロックイシツブテ(L36)/イワーク(L38)/ダンゴロ(L30)/イシズマイ(L24)