ホエルオー - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(XY・ORAS)

ホエルオー 節を編集

No.321 タイプ:みず
通常特性:みずのベール(やけど状態にならない)
     どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化)
隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす)
体重  :398.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP攻撃防御特攻特防素早
ホエルオー1709045904560
スイクン100751159011585

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

非常に高いHP種族値を持つ単水ポケモン。防御・特防が低いので、総合的な耐久力はそこそこレベル。

特性プレッシャーと一撃技のじわれを持つため絶対零度スイクンと同じ動きができるが、種族値ではスイクンに劣る。
飛行タイプや浮遊持ちに無効化されてしまうのも辛いところ。

ただし、ORASリーグにおいては、第五世代以前で育成したポケモンが使えない=零度スイクンは居ないので
プレッシャーと一撃技を兼ね備えた耐久型水というだけでアイデンティティになる。
また、第六世代で特性どんかんが挑発を無効化できるようになったことも差別化ポイント。

しおふきやじわれを覚えるのでアタッカーとしてもやれなくはない。

特性考察
  • みずのベール
    物理型の機能停止を阻止でき、特殊型でもやけどの定数ダメージを防げるのは意味がある。
    鬼火が怖くないため、炎に比較的安心して繰り出せる。鬼火が流行っているのも追い風か。
  • どんかん
    今作から挑発を受けないように仕様変更されたため、耐久型の場合十分選択肢に入る。
  • プレッシャー
    耐久型とは相性が良好で、一撃必殺の撃ち合いにも強くなる。同特性であるスイクンの劣化は免れられないのが痛い。
    スカーフを持たせる場合は登場時にスカーフ持ちかどうかバレるリスクがあるため非推奨。

HP調整について
HPが極端に高いので、基本的に努力値は防御・特防に振った方がよい。
無振り(実数値245)で4n+1
44振り(実数値251)でちきゅうなげ5発耐え。
76振り(実数値255)or204振り(実数値271)で定数ダメージ割合最小(16n-1)。
84振り(実数値256)or212振り(実数値272)でたべのこし回復率最大(16n)。

【ホエルオーが覚えて、スイクンが覚えない有用そうな技】
しおふき、じわれ、クリアスモッグ、のろい、ドわすれ、みずびたし



技候補 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
しおふき   ~150(225)100-珍しく覚える高威力技。HPを削られないようにスカーフを持たせたい。
ハイドロポンプ110(165) 80-HPに関わりなく高威力だが命中がやや不安。
なみのり   90(135)100-威力は低めだが命中安定。
ねっとう   80(120)100火傷30%威力は低いがやけどを狙うなら。
うずしお   35(52)  85拘束+継続ダメダメージが上がったので耐久型で採用可能か。
れいとうビーム90100凍り10%水技との相性補完に優れる。
ふぶき    11070凍り10%命中不安だが威力を重視するなら。
めざめるパワー-60100-水タイプに対する草・電気、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
たきのぼり  80(120)100怯み20%安定した一致技。ひるみは狙いにくい。
じしん    100100-広範囲で安定した技だが水と範囲が被りがち。
じならし   60100素早↓100%当てればそこそこ抜ける。
しねんのずつき8090怯み20%キノガッサ、ドクロッグ、ドククラゲ、フシギバナ等に有効。
ヘビーボンバー40~120100-軽いポケモンが多いフェアリーには有効。
すてみタックル120100反動ダメ1/3水半減タイプに等倍で通るが、反動が痛い。
おんがえし  102100-反動を嫌うなら。
じわれ    必殺30-硬い相手を突破したり、耐久型で圧力をかけたり。
変化技タイプ命中備考
どくどく 90耐久型でのダメージ源に。ねっとうとは相性が悪い。
みずびたし100相手を水単タイプにする。一致技の威力を下げられる他、
鋼にどくどくを入れたり、飛行にじわれを当てたりできる。
ほえる  -積み技やみがわりを使う相手を流せる。
のろい  -攻撃と防御を強化。
ドわすれ -特殊耐久を強化。
ねむる  -回復技はこれしかない。カゴのみやねごとと合わせて。
まもる  -たべのこしでの回復、固定ダメージ稼ぎ、プレッシャーによるPP削りに。

スカーフしおふき型 節を編集

特性:みずのベールorプレッシャー
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:しおふき/じわれ
選択技:ハイドロポンプorなみのり/れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(電・草・炎)

HPを削られる前に高火力しおふきで攻撃するためにスカーフを持たせる。
最速で115族を抜ける。準速では100族までしか抜けないので、基本的に最速推奨。

他のしおふき持ち(カメックス、ブルンゲル等)との差別化のため、じわれは入れておきたい。
HPが削られた後のことを考えるとしおふきと他の水技の両立も考えられる。
しおふきの威力=150×残りHPの割合 なのでHPを3割弱削られるとハイドロポンプのほうが強くなる。

耐久型 節を編集

性格:ずぶとい/おだやか/わんぱく/しんちょう
努力値:HB252orHD252 / BD252 HP調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/カゴのみ/しめつけバンド/ゴツゴツメット
確定技:じわれ
選択攻撃技:ねっとう/たきのぼり/うずしお/れいとうビーム/じしん
選択補助技:どくどく/まもる/ねむる/みがわり/アクアリング/ドわすれ/のろい/みずびたし

ホエルオーの耐久型。どんかんの仕様変更によりどの特性でもメリットがある。
地割れがないとやはり他の耐久水と差別化できないので確定技として入る。
また、水浸しによって鋼に毒を入れたり、飛行にじわれを当てたり、相手の一致技の火力を下げられる。

HPと防御・特防の比率の都合上、BD振りの方が物理・特殊の耐久指数合計は高くなるものの、
それぞれは大した硬さにならないため、HBやHDベースで特化した方が役割は持たせやすいか。
BDベースは明確な仮想敵を定めて調整したい。
例:H84B252D172でC177ボルトロスの10万ボルト確定2発

HBまたはB振りホエルオーの物理耐久は、同条件シャワーズの物理耐久とほぼ同等。
HB特化ホエルオーの物理耐久は、HB特化スイクンの77%ほど。H振りスイクンの物理耐久にやや劣る(95%ほど)。

また、攻撃・特攻種族値がそこそこあるので、無振りでも割と負担を与えられる。
1つ2つ攻撃技を入れておくと仕事をしやすい。

うずしおのダメージ向上に伴いしめつけバンドでシングルフリーで運用してみましたが、
サマヨールのような耐久ポケモンを、うずしお+αでうずしお終わるターンまでに倒しきる事ができたので選択肢に入れてみました。

対ホエルオー 節を編集

  • 注意すべき点
    見た目は耐久ポケだがスカーフ+しおふきのアタッカーも存在。最速で115族抜き。
    耐久型の場合はみずびたしからのどくどく、じわれ等。特性「どんかん」により挑発無効。
  • 対策方法
    鈍感で挑発が効かず、そこそこ火力があるため低耐久の挑発持ちは返り討ちにされてしまう。
    特性:型破りのオノノクス等で挑発しても、鈍感には挑発状態から回復する効果もあるので無意味である。
    回復手段に乏しいので毒毒も効くが、悠長に相手をしているとじわれの試行回数を稼がれるので注意。
    毒の効かない水・鋼のエンペルトなら、体重が重い分威力が増える草結びがあるため、相手をしやすい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th5th/XYOA威力命中タイプ分類PP
ホエ
ルコ
ホエ
ルオー
ホエ
ルコ
ホエ
ルオー
ホエ
ルコ
ホエ
ルオー
ホエ
ルコ
ホエ
ルオー
-------1ヘビーボンバー-100はがね物理10
11111111はねる--ノーマル変化40
55444444なきごえ-100ノーマル変化40
1010777777みずでっぽう40100みず特殊25
1414111111111010ころがる3090いわ物理20
1919141414141313うずしお3585みず特殊15
2323171717171616おどろかす30100ゴースト物理15
2828212121211919みずのはどう60100みず特殊20
3232242424242222しろいきり--こおり変化30
3737272727272925ねむる--エスパー変化10
--313131312529しおみず65100みず特殊10
4144343434344133しおふき150100みず特殊5
4652373737373737ドわすれ--エスパー変化20
--414641463344ダイビング80100みず物理10
--445444544551とびはねる8585ひこう物理5
5059476247624958ハイドロポンプ11080みず特殊5
----50705365ヘビーボンバー-100はがね物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技78じならし60100じめん物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘03なみのり90100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘05たきのぼり80100みず物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07ダイビング80100みず物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv/教え
技55しおみず65100みず特殊10Lv
技58こらえる--ノーマル変化10
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
すてみタックル120100ノーマル物理15
あばれる120100ノーマル物理10
いびき50100ノーマル特殊15教え
ねごと--ノーマル変化10技88
のろい--ゴースト変化10
じわれ-30じめん物理5
くすぐる-100ノーマル変化20
まるくなる--ノーマル変化40
のしかかり85100ノーマル物理15
HSアクアリング--みず変化20
みずびたし-100みず変化20
しねんのずつき8090エスパー物理15教え
クリアスモッグ50-どく特殊15
いばる-90ノーマル変化15技87

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15タマゴ
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15
とびはねる8585ひこう物理5Lv
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
しねんのずつき8090エスパー物理15タマゴ
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
みずのはどう60100みず特殊20Lv
のしかかり85100ノーマル物理15タマゴ
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10タマゴ/技88
Emまるくなる--ノーマル変化40タマゴ
XDじばく200100ノーマル物理5
ダイビング80100みず物理10Lv/ORAS:秘07
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/水中2
孵化歩数10240歩
性別♂:♀=1:1
進化ホエルコ(Lv40)→ホエルオー

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK

のろいバクーダ系統・コータスビーダル系統
まるくなるサンド(Lv1)、ゴマゾウ(Lv1)、タマザラシ(Lv1) など
じわれダグトリオ系統・バクーダ系統・ナマズン系統・カバルドン系統・ドリュウズ系統
アクアリングジュゴン系統・アズマオウ系統・シャワーズランターン系統・ラブカスネオラント系統・ママンボウ
みずびたしゴルダック系統・アズマオウ系統・オクタン系統・ネオラント系統・バスラオママンボウ
クリアスモッグドガースorマグマッグカラナクシコダック→ホエルコ