マタドガス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

マタドガス

No.110 タイプ:どく
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:9.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マタドガス6590120857060490ふゆう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)エスパー/じめん
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性ふゆうにより、じめん無効


特性ふゆうにより実質弱点はエスパーのみ。
特防は低いものの、独自の耐性と高い防御力・おにびの習得が噛合い、物理には滅法強い。

しかし、HPが低いため、特化時の物理耐久指数は32508と並より硬い程度に伸び悩む。(一般的に硬いとされるクレセリアが特化指数42903)。
基本的には火傷ありきの耐久であり、おにびが通用しない物理の相手はできない。
そもそも高速再生回復技を覚えないことから純粋な受け型としては機能せず、流すのが精一杯である。
種族値に無駄が多く低火力なため、流し先に大きな負担を掛ける手段も少なく起点にされやすい。
低速ゆえ要のおにびも後手になりがちなので体力管理が難しく、一筋縄ではいかない玄人向けのポケモンと言える。

最大の天敵はヒードラン。毒・火傷・毒技・炎技無効、だいばくはつ半減のため後出しから簡単に起点にされる。
めざめるパワー地面もC無振りだとH振りに確定3発なため、せいぜいみがわりを壊すのが精一杯。相手パーティに居た場合は選出を控えるのが無難である。

第7世代ではおにびの定数ダメージが減少し物理受けの遂行速度が下がってしまった。
加えてカプ・コケコカプ・テテフといった高火力特殊アタッカーが台頭しており厳しい環境。
新たな天敵としてフィールドで状態異常を無効化するカプ・レヒレも登場し、おにびを撃つタイミングも考える必要が出てきた。

一方でトップメタとして君臨するミミッキュランドロスに対して圧倒的有利が取れる点は見逃せない。
ナットレイマンムーなどの役割対象も依然として採用率が高く、環境メタとして適合している部分も存在している。
今後も相手を選んで戦うことで十分な活躍が見込めるだろう。


過去の型こちらに、ネタ型やマイナー型こちらにあります。



特性考察

ふゆう
隠れ特性はなくこれのみ。
毒の弱点である地面を無効化できるため、実質弱点は超のみという優秀な耐性を得る。
この独自の耐性がマタドガスの貴重なアイデンティティとなっているため、特定のポケモンとの差別化を意識する必要はないといえる。
当然だがかたやぶり持ちには注意。メガギャラドスオノノクスドリュウズなど警戒すべき相手は多い。
各種フィールドの恩恵は得られないが、エレキ・ミストフィールド中でもねむるが使えるのは利点。

技考察

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ヘドロばくだん90(135)100毒30%安定した一致技。毒での追加ダメージも期待できる。
ヘドロウェーブ95(142)100毒10%PDW産限定。やや威力が高く、おにびの邪魔をしにくいというメリットも。
ゲップ120(180)90-高威力だがきのみを消費する必要がある。
ベノムショック65(97)→
130(195)
100-どくびしやどくどくを撒く前提なら。
クリアスモッグ50(75)必中相手の能力変化を戻す相手の積み技を無効化でき、毒技無効の鋼には炎技が刺さる。
また、ミミッキュに積みを許すことなくばけのかわを剥がすこともできる。
ただし低威力なためみがわりを壊せないことも多く、ヒードランにはやはり無力。
だいもんじ11085火傷10%はがね対策。威力・範囲も優秀だが命中とPPが不安。
かえんほうしゃ90100火傷10%命中安定でPPも多いがが威力は控えめ。
10まんボルト90100麻痺10%地面以外に通るサブウェポン。みがわりギャラドスへの対策を重視する場合に採用。
かみなり11070麻痺30%威力は十分だが命中不安なので採用は稀。
まとわりつく20100相手拘束スリップダメージと有利な相手のキャッチに。
シャドーボール80100特防↓20%毒半減のゴーストや呼びやすいエスパーへのけん制に。
あくのはどう80100怯み20%シャドーボールと選択。ノーマルに通るがサーナイトエルレイドに等倍。
めざめるパワー-60100-4倍狙いの氷や草など。
だいばくはつ250100自分瀕死散り際に使いたいが足が遅いので難しい。
変化技タイプ命中備考
おにび85毒タイプで覚えるのはマタドガスとゲンガーエンニュートのみ。命中に不安はあるが、
当てれば物理型ポケモンを機能停止に追い込める。炎タイプや特性こんじょうに注意。
どくどく必中毒タイプなので必中。高耐久相手に。
どくびし-サポート用。
ちょうはつ100耐久ポケモンや積み技を封じる。
おきみやげ100後続へのサポートに。
みちづれ-遅いので決まりにくいが、相手の攻撃を躊躇させることはできる。
たくわえる-タマゴ技。耐久力強化。限度は3回まで。Zワザ化でHP全回復。
ねむる-積んだ後の回復手段として。カゴのみを持たせて。
いたみわけ-タマゴ技。回復手段兼ダメージ源として。HPが低いのでそれなりの効果は見込める。
くろいきり-みがわり貫通の積み技対策。たくわえるとの相性は悪い。Zワザ化でHP全回復。

Zワザ考察

Zワザ元にする技威力解説
Zたくわえるたくわえる-Zパワーで全回復。
Zくろいきりくろいきり-Zパワーで全回復。

型考察

物理流し基本型

特性:ふゆう
性格:ずぶとい
努力値:H252,B252をベースにS調整
持ち物:くろいヘドロ/ゴツゴツメット/ノーマル(コオリ)Z
確定技:おにび
優先技:クリアスモッグ/いたみわけ
選択攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/まとわりつく/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/10まんボルトorかみなり/だいばくはつ
選択補助技:ちょうはつ/たくわえる/くろいきり/おきみやげ/みちづれ

マタドガスの基本となる型。
主に地面タイプや、エスパー技を持たない広範囲中火力の物理ATに後出しして流す。
流し先にはおにびや削れた状態からいたみわけを撃って負担をかける。

持ち物は回復技の乏しさを補うくろいヘドロ、役割遂行を早めるゴツゴツメット、たくわえるかくろいきりをZワザにするためのノーマルorコオリZあたり。
高い物理流し性能を持つ反面苦手な相手もはっきりしているため、長く居座ることは少ない。
耐久値や回復ソースに余裕がないこともあり、長期戦を見込んだくろいヘドロがPGLでは最も人気がある。

攻撃技はクリアスモッグがあればミミッキュのつるぎのまいをリセットしつつばけのかわをはがせる。
ミミッキュメタ(詳細後述)として明確な採用理由が見いだせるほか、その他の積みエースにも抑止力となり得るため、優先的に採用したい。
その他の攻撃技としてはクリアスモッグとの相性も考え、ヒードラン以外の鋼への有効打になる炎技が欲しい。

対ミミッキュ詳細

B特化マタドガスに対しA特化ミミッキュの1舞シャドークローが確3。専用Z型なら後出しからクリアスモッグ→おにびorいたみわけで確実に流せる。
ゴーストZ型の場合も1舞Zシャドークローを確定耐えできるので、最低でもクリアスモッグを一撃見舞うことで後続処理が容易になる。
くろいヘドロといたみわけがあればさらに読み合い可能なので、対ミミッキュ性能は非常に高いといえる。

型サンプル
持ち物:くろいヘドロ(orゴツゴツメット)
努力値:ずぶといH252-B252-S4
技構成:おにび/クリアスモッグ/いたみわけ/だいもんじ

他の構成もいくつか使ったが汎用性ではこれが一番。
Zたくわえるは流されやすい性質上居座るタイミングが無く、技スペースが一つ埋まる関係でダメージソースも乏しくなる。
ゴツゴツメットはランドロスのとんぼがえりに対してリスクを付けたい場合の選択肢。
個人的にはいたみわけとのシナジーも考えると、くろいヘドロの回復ソースはやはり捨てがたい。

対マタドガス

注意すべき点
高い物理耐久と優秀な耐性を併せ持つ。
ふゆうのおかげで弱点が特殊アタッカーの多いエスパーだけなので、対物理アタッカー性能は高い。
おにび、いたみわけ等の技を駆使してジワジワと相手を削りながら立ち回って来る。
炎技を覚えるため鋼相手でも止まらない。
クリアスモッグやだいばくはつ、くろいきり、おきみやげなど、起点回避技もいくつか習得する。
対策方法
対物理性能は優秀だが、特殊耐久には難がある。
上から抜群の特殊エスパー技、あるいは高火力の一致等倍特殊技で致命傷を負わせられる。
また、鈍足であるため上を取ってちょうはつやみがわりを使えば、ほぼ機能停止させられる。
ヒードランを対面させると、どくどくとおにびが無効な上マタドガス側からの有効打はほとんど無いので確実に退かせることができる。
フィールドで状態異常を無効化するカプ・レヒレを場に出せば何もできなくなるため、後続で起点化することも容易である。
みがわり+積み技持ちなら状態異常とクリアスモッグ・だいばくはつ・おきみやげも対策しつつ起点にできるが、くろいきりには注意。

覚える技

レベルアップ

SM威力命中タイプ分類PP備考
ドガースマタドガス
-1ダブルアタック3590ノーマル物理10
11どくガス-90どく変化40
11たいあたり40100ノーマル物理35
-1スモッグ3070どく特殊20
-1えんまく-100ノーマル変化20
44スモッグ3070どく特殊20
77えんまく-100ノーマル変化20
1212ダメおし60100あく物理10
1515クリアスモッグ50-どく特殊15
1818ヘドロこうげき65100どく特殊20
2323じばく200100ノーマル物理5
2626くろいきり--こおり変化30
2929ジャイロボール-100はがね物理5
-ダブルアタック3590ノーマル物理10
3434ヘドロばくだん90100どく特殊10
3740だいばくはつ250100ノーマル物理5
4046みちづれ--ゴースト変化5
4251ゲップ12090どく特殊10
4557おきみやげ-100あく変化10

※進化したときに覚える。

過去世代

3rd4thBWBW2
XY
OA威力命中タイプ分類PP備考
ドガースマタドガスドガースマタドガスドガースマタドガスドガースマタドガスドガースマタドガス
1111111111どくガス-90どく変化40
1111111111たいあたり40100ノーマル物理35
-1-1-1-1-1スモッグ3070どく特殊20
-1--------じばく200100ノーマル物理5
---1-1-1-1えんまく-100ノーマル変化20
9966664444スモッグ3070どく特殊20
2525101010107777えんまく-100ノーマル変化20
--1515151512121212ダメおし60100あく物理10
----191915151515クリアスモッグ50-どく特殊15
21212424282818181818ヘドロこうげき65100どく特殊20
17171919242423232323じばく200100ノーマル物理5
33332828333326262626くろいきり--こおり変化30
--33-37-29-29-ジャイロボール-100はがね物理5
---33-39-29-29ダブルアタック3590ノーマル物理10
--4248465234343434ヘドロばくだん90100どく特殊10
41443740424637403740だいばくはつ250100ノーマル物理5
45514655515940464046みちづれ--ゴースト変化5
------42*50*4251ゲップ12090どく特殊10*XY以降
49585163556545544557おきみやげ-100あく変化10

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技61おにび-85ほのお変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技83まとわりつく20100むし特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第3世代~第4世代
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技20いかり20100ノーマル物理20×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん-100ノーマル物理10×
技36じばく200100ノーマル物理5Lv/XD:教え技
VC第2世代
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58

タマゴ技

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いたみわけ--ノーマル変化20教え
いやなおと-85ノーマル変化40
サイコウェーブ-100エスパー特殊15
サイケこうせん65100エスパー特殊20
みちづれ--ゴースト変化5Lv
うらみ-100ゴースト変化10教え
おんねん--ゴースト変化5
のろい--ゴースト変化10
たくわえる--ノーマル変化20
のみこむ--ノーマル変化10
はきだす-100ノーマル特殊10
どくびし--どく変化20
Uベノムトラップ-100どく変化20
おにび-85ほのお変化15技61

教え技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10タマゴ
さわぐ90100ノーマル特殊10
HSいたみわけ--ノーマル変化20タマゴ
でんげきは60-でんき特殊20
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Emこらえる--ノーマル変化10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
XDじばく200100ノーマル物理5
どろかけ20100じめん特殊10
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他

威力命中タイプ分類PP備考
ヘドロウェーブ95100どく特殊10PDW

遺伝

タマゴグループ不定形
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ドガース(Lv.35)→マタドガス

遺伝経路

習得方法覚える系統
いたみわけレベルムウマ/ランクルス系統/シャンデラ系統/パンプジン系統/ミミッキュ
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
いやなおとレベルベトベトン系統/ベトベトンA系統/ジュペッタ系統
うらみレベルゲンガー系統/ジュペッタ系統/ムウマージ系統/ミカルゲ
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
おんねんレベルムウマ(Lv.50)/ジュペッタ系統(Lv.46)/デスカーン系統(Lv.41)
サイケこうせんレベルムウマ
サイコウェーブレベルムウマージ系統/チリーン/ランクルス系統
たくわえるレベルフワライド系統/マルノーム系統
どくびしリレーダストダス系統(鉱物)→デスマス(鉱物/不定形)
のみこむレベルフワライド系統/マルノーム系統
のろいレベルゲンガー系統/ジュペッタ系統/ヨノワール系統/ミカルゲ/
デスカーン系統/ヒトモシ/ランプラー/オーロット系統
はきだすレベルフワライド系統/マルノーム系統
ベノムトラップ
USUM以降
レベルベトベトン/ベトベトンA/マルノーム
みちづれ自力Lv.46

VC第2世代

習得方法覚える系統
いたみわけレベルムウマ
いやなおとレベルベトベトン系統
タマゴムウマ
サイケこうせんレベルムウマ
サイコウェーブレベルムウマ
旧マシンゲンガー系統(VC1st:技46)
タマゴゴース