マンタイン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

マンタイン

No.226 タイプ:みず/ひこう
通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
     ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し、HPを最大値の1/4回復する)
隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない)
体重  :220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
水/飛行HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マンタイン8540708014070485すいすい/ちょすい/みずのベール
ペリッパー6050100957065440するどいめ/あめふらし/あめうけざら
スワンナ758763876398473するどいめ/はとむね/うるおいボディ
ギャラドス95125796010081540いかく/じしんかじょう

みず/ひこう(通常)みず(はねやすめ)
ばつぐん(4倍)でんき---
ばつぐん(2倍)いわでんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/かくとう/むし/はがねほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)------
こうかなしじめん---

特性「ちょすい」の場合、みず無効
フリーズドライで4倍のダメージを受ける


優秀な「みず×ひこう」複合タイプの中で最も高い特防種族値を持つ。
第七世代では大幅強化を受け、HP種族値が20上昇したことで特殊耐久指数はスイクンミロカロスを上回りみずタイプトップに。
不一致ならC252ラティオスの10まんボルトをH振りだけで確2、D特化ならタイプ一致でもC252FCロトムの10まんボルトまで確定耐え。
最大の弱点であるでんき技の大半は特殊技。かつ、威力重視のかみなりは採用しづらいため思いの外一撃で落ちづらく、耐えさえすればミラーコートで反射も可能。
さらに、念願の再生回復技であるはねやすめも習得したため、優秀な耐性と合わせて特殊受けとしての安定した役割をこなせるようになった。
高い特殊耐久に加えくさ等倍でちょすいならみずも無効となるため、メガリザードンYや雨パのキングドラといった厄介な特殊エースにも有利が取れる。

同時に物理耐久の強化も見逃せない。
平均レベルまで伸びたHPのおかげで、等倍ならば攻撃種族値140クラスの一致120技までをH振りで確定耐え。
はねやすめによる耐性変化も活かして物理相手でもしぶとく戦えるようになった。
タイプ的には特殊受け以上に物理受けの役割を期待され続けてきたマンタインにとって、この変化は相当大きなものである。

しかし、耐久値が強化されたとは言え防御種族値は据え置きの70のまま。依然として特化時の物理耐久指数はギャラドスペリッパーには劣る。
特にペリッパーはマンタイン以上に大幅な強化を受け、同様に物理受けで運用した場合C無振りでもあめふらしによる高威力の一致技で負荷を掛けることが可能。
物理受け型で運用する場合は、差別化のためにも特性ちょすいによる後出し性能や、H振りのみでも高い指数を持つ特殊耐久を活かした運用を心がけたい。

おいかぜは教え技でも習得可能だが、タマゴ技として習得させる場合はタマンタのみのタマゴ技なので厳選の際は注意。


過去の型こちらに、ネタ型やマイナー型こちらにあります。



特性考察

すいすい
雨下で素早さ2倍。すいすい持ちではルンパッパと同速。
耐久型のイメージが強いがCも最低限はありハイドロポンプも覚えるため、ギリギリの水準だが雨アタッカーもこなせる。
ターン消費するが雨下の先制はねやすめで耐性を変えつつ回復し、場持ちを良くする動きも可能。
草に強い特殊水すいすい。電気には高特殊耐久とはねやすめがあるものの基本不利。
ちょすい
水技を無効化して体力を回復する。もともと水半減ではあるがねっとうを追加効果ごと無効化できる点が優秀。
耐久型ではこちらを推奨。雨を利用しないアタッカー型でも候補になりえるが、
元のアタッカー性能が低めなので素直にすいすいで雨を利用したほうが優秀な場合が多い。
みずのベール
隠れ特性。ねっとうのやけど以外にもおにびや炎技の追加効果でのやけどを防げる。
しかし誘うのはおにびよりどくどくであり、受け出し以外で炎技を受ける機会も皆無。
物理技の採用も追加効果狙い以外ではありえないため、ちょすいやすいすいに比べるとメリットが薄く採用価値は低い。

技考察

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ハイドロポンプ110(165)80-高威力の一致技。Zワザ化もあり。
ねっとう80(120)100火傷30%物理アタッカーの弱体化を狙える。
エアスラッシュ75(112)95怯み30%一致技だが威力は低い。草・虫・格闘タイプに有効。
れいとうビーム90100凍り10%水との相性補完に優れる。
ふぶき11070凍り10%命中不安だが火力が欲しい場合に。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%主にダブル用。味方へのサポート。おいかぜとは一長一短。
いわなだれ7590怯み30%ウルガモスへの役割遂行に。攻撃無振りで確定2発。ダブルで怯み狙いにも。
がんせきふうじ6095素早さ↓100%後続サポート。ついでにヌケニンも倒せる。
めざめるパワー-60100-ギャラドスへの電気、水・地への草、ナットレイへの炎など。
ミラーコート-100優先度-5高い特防を活かして安定して跳ね返せる。
変化技タイプ命中備考
はねやすめ-優秀な再生技。耐性も変化。
ねむる-状態異常を避けたいならこちら。カゴのみと合わせて。
どくどく90ダメージ稼ぎに。
あやしいひかり100嫌がらせに。
ドわすれ-特防をさらに強化。
おいかぜ-味方へのサポートに。
くろいきり-積み技対策。ペリッパーは覚えない。
てだすけ-ダブル用。味方へのサポートに。
ワイドガード-ダブル用。全体攻撃技を防ぐ。

型考察

特殊受け型

特性:ちょすい
性格:おだやか
努力値:HP252 特防252ベースでS調整
持ち物:たべのこし/ソクノのみ
確定技:ねっとう/はねやすめ
攻撃技:エアスラッシュ/れいとうビームorこごえるかぜ/ミラーコート
補助技:どくどく/あやしいひかり/まもる/ドわすれ

上述の通り第7世代での強化により、特殊方面の受け性能に大きく磨きがかかった。
具体的にはC252メガゲンガーのヘドロばくだん超低乱3、C252メガリザードンYのソーラービーム乱4、晴れ補正オーバーヒートが超低乱3。
C特化サザンドラのあくのはどうが低乱4、Zあくのはどうが低乱2。
C252メガルカリオのC+2はどうだん・ラスターカノンが超低乱3。2倍弱点を突かれてもC252ウツロイドのパワージェムすら確3と極めて頑強。

特性ちょすいにより水タイプにも圧倒的に強く、持ち物なしの不一致10まんボルトやめざめるパワー電気程度では確2にすらならない。
元の耐性が優秀なこともあり、電気技や積み技を持たない特殊アタッカー全般をはねやすめで余裕を持って受けきることが出来る。

反面、火力には期待できないのでねっとうの火傷やどくどくなどによる削りに頼りたい。
苦手な相手も比較的はっきりしているため、物理攻撃や電気技を受けられるポケモンを相方に選べば安定した受け回しが狙える。

ちょうはつ持ちカプ・レヒレは補助技を封じられるため厄介だが、しぜんのいかりをミラーコートで反射すればH振りでも確殺できる。
耐久水キラーとして知られるラプラスも、C特化フリーズドライ@こだわりメガネでやっと低乱数1なので、一見苦手な相手もミラーコートさえあれば突破できることが多い。
当然だがダメージ量によっては役割放棄となるため、マンタインが処理する必要がある相手を残したまま使わないよう注意。

物理受け型

特性:ちょすい
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし
確定技:ねっとう/はねやすめ
攻撃技:エアスラッシュ/れいとうビーム/こごえるかぜ/ミラーコート
補助技:どくどく/あやしいひかり/まもる/みがわり/くろいきり

第七世代でHP種族値が上昇、はねやすめも習得したことで実用レベルとなった物理受け型。
耐性も物理受け向きであり、受けとの相性が良いねっとうも習得できる。
PGLでも性格ずぶといが半数以上を占めるため、現環境のマンタインの基本型と言える。

特殊受け型同様火力には期待できないので、ゴツゴツメットや状態異常で削ることになる。
どくどくは耐久相手に刺さり遂行速度を早める上でも有用だが、ねっとうとは相性が悪いので注意。
耐久もB特化でA252ガブリアスのげきりんで高乱数2発(89.5%)を取られる程度でしかないため、うまく耐性受けしたい。

耐性との噛合もよく扱いやすい型の一つではある一方、ライバルのペリッパーとの差別化にはもっとも苦しむ型でもある。
あちらはC無振りでも負荷をかけられる高い火力を持ち、物理耐久もこちらの上を行く(特化時に上記ガブリアスのげきりんを21.9%の低乱2に抑える程度の差が出る)。
高い特殊耐久や対雨パなど水タイプへの後出し性能、役割放棄気味にはなるがミラーコートによる特殊への奇襲性能などを活かして運用したい。

アタッカー型

性格:ひかえめorおくびょう
特性:ちょすいorすいすい
努力値:特攻252 HP252or素早さ調整残りHP
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/各種Zクリスタル
確定技:ハイドロポンプorなみのりorねっとう
攻撃技:エアスラッシュ/れいとうビーム/こごえるかぜ/ミラーコート/めざめるパワー(電・炎)
補助技:はねやすめ/どくどく/くろいきり

ちょすいの場合は特殊を受けつつ殴る堅いアタッカー、すいすいの場合は雨パのエースとして運用する。
特攻が低いため、基本的には火力強化アイテムを持たせないと負荷がかからないことに注意。


対マンタイン

注意すべき点
同タイプ最高の特殊耐久力。加えてちょすいのおかげでみずタイプの特殊アタッカーはほぼ完封される。
キングドラorルンパッパ+ペリッパーのような特殊雨パに対しても滅法強い。
ラプラスなどこおりタイプでフリーズドライを採用しても基本的に一撃で落とすことは難しく、ミラーコートで反射されて致命傷を負うことになる。
D特化に加えてソクノのみを持たれているとC252カプ・コケコのフィールド補正込み10まんボルトすら耐える。
はねやすめにより高速再生回復も行えるため、耐久型ナットレイなど処理速度が遅いポケモンだとタイプで有利でもジリ貧になることも。
ねっとうの火傷とはねやすめの耐性変化を活かした物理耐久型も数多く存在し、物理に対してもまずまず硬くなる。
対策方法
基本的には耐久型が多いため、どくどくやちょうはつが有効。
低火力なため状態異常やミラーコートにさえ気をつければ、すぐさまこちらが致命傷を負うことは少ない。
特殊でんき技で攻める場合はタイプ一致かつ火力補強アイテムを持たせれば、ソクノのみ以外の持ち物なら一撃で突破可能。
物理でんきいわ技が最大の弱点であり、特にいわ技は非接触なためゴツゴツメットも無効。
ステルスロックで1/4ダメージが入るため、ラグラージ等でステルスロック+あくびのループに嵌めると着実に体力を削れる。
メガリザードンXは高い物理火力に加えてみず等倍で火傷無効。安定して積みの起点にすることができる。
特殊エースの場合でもアーゴヨンならどくどく無効・みず半減で、わるだくみ後のZりゅうせいぐんでD特化でも確殺できるため有利。

覚える技

レベルアップ

3rd4th
BW
BW2
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
マンタインタマンタマンタインタマンタマンタイン
--1-1サイケこうせん65100エスパー特殊20
--1-1タネマシンガン25100くさ物理30
--1-1シグナルビーム75100むし特殊15
11111たいあたり40100ノーマル物理35
11111あわ40100みず特殊30
--1-1ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
--1-1バブルこうせん65100みず特殊20
----1*はねやすめ--ひこう変化10*SM以降
84433ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
15101077バブルこうせん65100みず特殊20
5037371111あやしいひかり-100ゴースト変化10
3622221414つばさでうつ60100ひこう物理35
-13131616ずつき70100ノーマル物理15
4328281919みずのはどう60100みず特殊20
---2323ワイドガード--いわ変化10
2231312727とっしん9085ノーマル物理20
2919193232こうそくいどう--エスパー変化30
---3636エアスラッシュ7595ひこう特殊15
-46463939アクアリング--みず変化20
-40404646とびはねる8585ひこう物理5
-49494949ハイドロポンプ11080みず特殊5

技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-85どく変化10
技07あられ--こおり変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技62アクロバット55100ひこう物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技98たきのぼり80100みず物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘07ダイビング80100みず物理10
第3世代~第4世代
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv.
技09タネマシンガン25100くさ物理30Lv.
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15DPt
秘05うずしお3585みず特殊15HGSS
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
秘06うずしお3585みず特殊154th:秘05

※きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる

タマゴ技

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
たつまき40100ドラゴン特殊20
ハイドロポンプ11080みず特殊5Lv
くろいきり--こおり変化30
たたきつける8075ノーマル物理20
どろあそび--じめん変化15
ミラーコート-100エスパー特殊20
みずあそび--みず変化15
はねる--ノーマル変化40
シグナルビーム75100むし特殊15タマンタのみ/Lv
ワイドガード--いわ変化10Lv
ドわすれ--エスパー変化20
おいかぜ--ひこう変化15タマンタのみ
いわなだれ7590いわ物理10技80

教え技

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
てだすけ--ノーマル変化20
アイアンヘッド80100はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
シグナルビーム75100むし特殊15Lv
ダストシュート12080どく物理5
タネばくだん80100くさ物理15
とびはねる8585ひこう物理5
HSおいかぜ--ひこう変化30タマンタ:タマゴ
みずのはどう60100みず特殊20Lv
きりばらい--ひこう変化15タマゴ/DPt:秘05
アクアブレイク85100みず物理10
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
ダイビング80100みず物理10
エアカッター6095ひこう特殊25
HSいとをはく-95むし変化40
HSずつき70100ノーマル物理15Lv

その他

威力命中タイプ分類PP備考
エアカッター6095ひこう特殊25PDW

遺伝

タマゴグループ水中1
タマゴグループ
(タマンタ時)
タマゴ未発見
孵化歩数6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩)
産まれるポケモン親のどちらかに「さざなみのおこう」を持たせるとマンタインの代わりにタマンタが産まれる
性別♂:♀=1:1
進化条件タマンタ(テッポウオが手持ちにいる状態でレベルアップ)→マンタイン
備考タマンタはタマゴを産めない

遺伝経路

習得方法覚える系統
おいかぜ
タマンタのみ
レベルペリッパー(1)/ コアルヒー(37)
くろいきりレベルウパー(43)/アメタマ(37)/ゲッコウガ
シグナルビーム
タマンタのみ
自力Lv.1
たたきつけるレベルミニリュウ(21)/マリルリ系統/ウパー(15)
たつまきレベルタッツー(26)/ミニリュウ(11)/ミロカロス/ドラミドロ
どろあそびレベルヌオー系統/ラグラージ系統/ジーランス/カラナクシ(2)/マッギョ(1)/ナマコブシ
ドわすれレベルゴルダック系統/ヤドラン系統/ウパー(23)/サクラビス/ビーダル系統
ハイドロポンプ自力Lv.49
はねるレベルマリル(1)/ヒンバス/ブロスター系統
みずあそびレベルコダック(1)/ニョロモ/ニョロゾ/パウワウ/マリル(1)/
ハスブレロ/ルンパッパ/アメモース系統/サクラビス/ポッチャマ/ポッタイシ/フローゼル系統/
スワンナ系統/ママンボウ/ブロスター系統/シズクモ/ナマコブシ
ミラーコートレベルサニーゴ(45)/オニシズクモ系統
ワイドガード自力Lv.23

VC第2世代

習得方法覚える系統
くろいきりレベルヌオー系統
タマゴゼニガメ/ニョロモ/トサキント/オムナイト/ミニリュウ/ハリーセン/テッポウオ
たたきつけるレベルカイリュー系統/ヌオー系統
タマゴパウワウ/オムナイト
たつまきレベルキングドラ系統/カイリュー系統