ラッタ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(XY・ORAS)

ラッタ 節を編集

No.020 タイプ:ノーマル
通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)
     こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる)
隠れ特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる)
体重  :18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
根性ノーマルHP攻撃防御特攻特防素早
ラッタ558160507097
リングマ9013075757555
オオスバメ6085605050125
ザングース7311560606090※特性「どくぼうそう」

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

特性「こんじょう」+タイプ一致からげんきを使えるポケモンの一匹。
リングマオオスバメには火力で劣るが、ふいうち等で差別化は可能。


特性比較
  • こんじょう
    一致からげんきで高火力を出せるが、状態異常玉を発動させる手間が必要。
  • はりきり
    道具に頼らずに最初から高火力が出せるが、命中が安定しない。状態異常に弱い。

最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
からげんき  70→
140(210)
100-根性型での主力技。
すてみタックル120(180)100反動ダメ1/3根性に頼らない場合の主力技。タスキとは相性が悪い。
おんがえし  102(153)100-反動はないが威力不足か。
ワイルドボルト90100反動ダメ1/4ギャラドス、ブルンゲル、エアームド等には有効。
かみくだく  80100防御↓20%ゴースト対策として。
とんぼがえり 70100交代撤退や交代読みに。
かえんぐるま 60100やけど10%鋼に有効だが、4倍でもないと威力不足。
ふいうち   80100優先度+1威力の高い先制技。ゴーストにも有効だが、補助技には弱い。
でんこうせっか40(60)100優先度+1相手の行動に左右されない先制技。ゴーストには無効。
いかりのまえば-90-相手によらず一定のダメージを与えられる。
がむしゃら  -100-タスキと好相性。先制技と組み合わせることで無理矢理突破も出来る
きしかいせい ~200(300)100-同上。鋼・岩に通る技。
カウンター  -100-タスキを持たせて物理ポケに反撃。
いのちがけ  -100自分ひんしHPが低いので一撃で倒せる相手は限られる。
変化技タイプ命中備考
まもる   -状態異常玉を安全に発動させる。
みがわり  -先手を取れる相手の前ではこちらでも可。アドバンテージを取れる可能性もある。
でんじは  -交代読みで妨害に。
ちょうはつ 100耐久型潰しに。
つるぎのまい-火力補強できるが、積む機会を作れるかが問題。

こんじょう型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃 素早さ HP調整(火傷最小8n-1調整)
持ち物:かえんだまorどくどくだま
確定技:ふいうち/からげんき/まもるorみがわり
選択技:ワイルドボルト/かえんぐるま/がむしゃら/とんぼがえり/でんじは/ちょうはつ/いかりのまえば/つるぎのまい

定番の根性型
ワイルドボルトの習得で攻撃範囲が広がった

微妙な素早さ、かつ100族以上には不意打ち耐えられたら終わるのでいじっぱりも選択肢に入る
火力目安として耐久無振りラティオスは低乱数1。耐久無振りスターミーには中乱数1(根性時)

何故でんじは、とんぼ、挑発、怒りの前歯がないのでしょうか?
ラッタは鋼や霊、岩、自分より早い高火力ポケモンで止まりやすいので交換読みに必要だと思い選択肢に追加しました。

個人的には火炎車は4倍ピンポイントだし、ワイルドボルトはギャラ、ブルン、ムドーくらいだからそれなら
挑発、前歯、電磁波、とんぼの方いいと思う。

はりきり型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
努力値:素早さ252 攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/きあいのタスキ
確定技:すてみタックルorおんがえし
選択技:ワイルドボルト/かえんぐるま/きしかいせい/とんぼがえり/がむしゃら/いかりのまえば/ふいうち/かみくだく/つるぎのまい

夢特性であるはりきりを使う型。
根性型とは違い、火力増加アイテムを持てたり、先鋒or死に出しでも1ターン目から突撃できる。

スカーフなら火力は落ちるが抜かれる心配は少なくなる。
いじっぱりすてみタックルで無振りラティオスが高乱数1発(95.4%~112.9%)。

すてみタックル以外の技を選択することが滅多にない。どうせ相手を落とせないときは自分が落ちるんだから反動は気にならない。

根性型なら岩対策に入ることもあるアイアンテールだが、はりきりだとまず当たらない。
75%×0.8=60%だから、正直怖すぎて使えない。

がむしゃらの使い勝手いい。
タックルで相手を一匹落とせれば反動+珠ダメでガリガリHPが削れるので二匹目にがむしゃらを決めやすい。
ゴーストが出てきたらかみくだく(こいつのふいうちはバレバレなので)。最後のあがきに石火。

相手にもよるが結構の確率でおにびやら電磁波やらをしてくるので、それを読んでのちょうはつが非常に決まりやすい。

・使用例
 意地っ張りAS  剣の舞/カウンター/恩返し/不意打ち @気合の襷
 意地っ張りHA 不意打ち/石火/剣舞/火炎車他 @命の珠(張り切り)or毒々玉(根性)
 意地っ張りAS 捨て身タックル/とんぼ返り/火炎車/ワイルドボルト @スカーフ


対ラッタ 節を編集

  • 注意すべき点
    特性「こんじょう」「はりきり」によって凄まじい威力の攻撃を放つことができる。
  • 対策方法
    耐久はかなり低いのでラッタより素早いアタッカーで殴るのが最も楽。
    ただふいうちの搭載率が高いので紙耐久超霊ポケモンはむしろ危険。
    岩鋼への対抗策がきしかいせいやがむしゃらなので、先制技があれば安定して倒せる。
    ただし、かえんぐるまを持っている場合も多いので炎4倍弱点の鋼で受けるのは危険。
    かみくだくやふいうちがあるので霊ポケで受けに行くのはあまりおすすめしないが、ノーマルが等倍のポケモンよりはまし。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th~6th威力命中タイプ分類PP備考
コラッタラッタ.コラッタラッタ.
---1つるぎのまい--ノーマル変化20
1111たいあたり50100ノーマル物理35
1111しっぽをふる-100ノーマル変化30
7744でんこうせっか40100ノーマル物理30
20-77きあいだめ--ノーマル変化30
--1010かみつく60100あく物理25
27301313おいうち40100あく物理20
13131616ひっさつまえば8090ノーマル物理15
--1919ふいうち80100あく物理5
-20-20こわいかお-100ノーマル変化10
--2224かみくだく80100あく物理15
--2529ダメおし60100あく物理10
34402834いかりのまえば-90ノーマル物理10
--3139すてみタックル120100ノーマル物理15
41503444がむしゃら-100ノーマル物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-100でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技88ついばむ60100ひこう物理20
第4世代まで
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いやなおと-85ノーマル変化40
かえんぐるま60100ほのお物理25
みだれひっかき1880ノーマル物理15
かみつく60100あく物理25Lv
カウンター-100かくとう物理20
きしかいせい-100かくとう物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10教え
とっておき140100ノーマル物理5教え
さきどり--ノーマル変化20
リベンジ60100かくとう物理10
いのちがけ-100かくとう特殊5
いばる-90ノーマル変化15技87

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5Lv
しねんのずつき8090エスパー物理15
とっておき140100ノーマル物理5タマゴ
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10Lv
アイアンテール10075はがね物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
ほしがる60100ノーマル物理25
でんげきは60-でんき特殊20
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emねごと--ノーマル変化10技88
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細備考
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
さきどり--ノーマル変化20PDWタマゴ

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。