ラフレシア - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ラフレシア 節を編集

No.045 タイプ:くさ/どく
通常特性:ようりょくそ(晴れのときに素早さが2倍になる)
隠れ特性:ほうし(接触技を受けた際に30%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする)※ナゾノクサのとき「にげあし」 クサイハナのとき「あくしゅう」
体重  :18.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
草/毒HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ラフレシア7580851109050490ようりょくそ/ほうし
クサイハナ606570857540395ようりょくそ/あくしゅう
きせき無振り115122482
きせき全振り131138514
フシギバナ80828310010080525しんりょく/ようりょくそ
ウツボット80105651007070490ようりょくそ/くいしんぼう
ロズレイド60706512510590505しぜんかいふく/どくのトゲ/テクニシャン
モロバレル1148570858030464ほうし/さいせいりょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

初代からおなじみのくさ×どく複合タイプ。
平坦な種族値・技ラインナップ不足によりアタッカーとしても耐久型としてもいまひとつ奮わず、
とりわけフシギバナとの差別化に悩まされ続けてきたが第六世代以降は着実に強化されている。

フェアリー技(ムーンフォース・マジカルシャイン)
第六世代で習得。第七世代でのZクリスタルの登場によりアタッカー型で高威力のフェアリー技を撃てるようになった。
Zムーンフォースでドラゴンあくかくとうを一撃で落とすことも可能になったため、フシギバナとの明確な差別化要素となる。
ちからをすいとる
USUMで習得。耐性も優秀であるため、今後のラフレシアの基本運用となっていくことが想定される。
その場合、タイプが違うもののより高耐久なキレイハナ、高いSとすりぬけに加え優秀な技レパートリーも擁するワタッコ
特性が違うもののしんかのきせきにより高耐久になる進化前のクサイハナとの差別化が必要。

従来のようりょくそアタッカー型も鈍足を補えるため有用な選択肢だが、
実数値換算するとCSともにおくびょうラフレシア(C162S112)<ひかえめフシギバナ(C167S132)。
フェアリー技で差別化はできるものの、数値上は劣化になってしまうことに注意。


過去の型こちらに、ネタ型やマイナー型こちらにあります。



特性考察 節を編集

ようりょくそ
晴れのときに素早さ2倍。晴れパのアタッカーとして運用するならこれ。
準速なら実数値204(準速フェローチェ+1)、最速で224(最速150族+2)。
ほうし
隠れ特性。接触攻撃に対して発動するが、厳密には一律30%ではなく「各状態異常ごとに10%、計30%」である点に注意。
例えば、毒眠り無効のふみんアリアドスに接触技を受けても極稀にしか発動しない(約10%)。
よって鋼や毒、電気タイプに殴られても発動確率は低め。草に至ってはタイプ特性で全て無効になる。
とはいえ格闘技や先制技読みの受け出しなど発動機会はあるため、ようりょくそアタッカー以外なら十分候補。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
エナジーボール90(135)100特防↓10%安定したメインウェポン。
ギガドレイン75(112)100HP吸収威力は落ちるが回復効果を持つ。
ソーラービーム120(180)100溜め技晴れパで使うなら。Zワザなら晴れでなくても撃てる。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%もうひとつの一致技。ヘドロウェーブは覚えない。
ムーンフォース95100特攻↓30%対ドラゴン・悪・格闘。一致技ともども毒・鋼に半減される。
マジカルシャイン80100-シングルではムーンフォースの劣化。全体攻撃を生かせるダブル用。
めざめるパワー60100-ナットレイハッサム意識の炎やヒードラン意識の地面など。
まとわりつく20100拘束ダメージ耐久型のダメージ源に。どくどくとは選択。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
はなふぶき90(135)100-安定した一致技。全体攻撃なのでダブルならタネばくだんも候補。
タネマシンガン25(37)*2~5100-威力は不安定だが、きあいのタスキ・がんじょう・みがわり・リンドの実に強くなる。
ドレインパンチ75100HP吸収鋼タイプに抜群だが、飛行・毒タイプには通らない。
すてみタックル120100反動1/3飛行タイプに通る物理技はこれとしぜんのめぐみくらいしかない。
じたばた~200100-そこそこ耐久がある上に鈍足なので使いづらい。
しぜんのめぐみ80~100100-きのみを使うので1発限り。
変化技タイプ命中備考
どくどく必中耐久型でのダメージ源に。まとわりつくとは選択。
ねむりごな75草やカプ系を呼ばないため一貫しやすいが命中不安。
ちからをすいとる100相手の攻撃の実数値だけHPを回復し、相手の攻撃を下げる。
HP全振りの場合相手A実数値182以上で体力全回復、91以上で体力半分以上回復。
よほどAが低い相手でない限りつきのひかり以上の回復性能になる。
回復量は相手の攻撃ランク補正の影響を受け、ランクが下げられない状況では失敗する。
こうごうせい-使いやすい回復技。つきのひかりでも可。回復技はちからをすいとるで十分なことも多い。
おさきにどうぞ-ようりょくそを生かしてサポート。
せいちょう-AC1段階上昇。晴れ状態ならAC2段階上昇の強力な積み技になる。

型考察 節を編集

晴れアタッカー型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:CS252
持ち物:Zクリスタル/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ヘドロばくだん/ソーラービームorエナジーボール
優先技:ムーンフォース
選択技:めざめるパワー(炎/地)/せいちょう/ねむりごな

脚の遅さをようりょくそでカバーするアタッカー型。
ひかえめにすることでフシギバナより火力が高くなり差別化に有用だが、準速では準速フェローチェまでしか抜けないのでおくびょうも候補。ムーンフォースだけでも十分に差別化はできる。
めざめるパワーはナットレイなどの鋼に通り晴れ補正も掛かる炎、ヒードランや毒タイプ意識の地面のどちらかを選択。氷はムーンフォースがあるので不要。

耐久が安定しているためせいちょうも積みやすく、積んでしまえば多くの相手を一撃圏内に押し込めるため有用だが、草技/ヘドロばくだん/ムーンフォース/せいちょうとすると毒・鋼で止まりやすく、ムーンフォースを切ると差別化が難しくなる、一致技を切ると積んだあとの抜き性能が落ちるなど技スペースが厳しい。

通常アタッカー型 節を編集

特性:ほうし
性格:ひかえめ
努力値:HC252ベース
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/Zクリスタル
確定技:ギガドレインorエナジーボール/ヘドロばくだん
選択攻撃技:ムーンフォース/めざめるパワー(炎/地)
選択変化技:ねむりごな/どくどく/こうごうせい

ムーンフォース追加でドラゴン・悪・格闘に役割を持たせられるようになった。
タイプの相性でマリルリにも強いのがポイント。

型サンプル
特性 :ほうし
性格 :ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:ギガドレイン/ヘドロばくだん/ムーンフォース/めざめるパワー炎

使用感

ウォッシュロトムに役割を持たせやすく、毒半減する岩、地面を呼ぶこともあまりないので草受けへのヘドロばくだんが通りやすい。
めざ炎との相性は良いが、あまり入らず逆にじゃくてんほけんを発動させてしまうギルガルドなどは辛く、メタグロスの相手もできない。エアームド程度なら確定2発。
相手の不一致弱点技ならそこそこ耐えられるのでサザンドラなどの仮想敵を着実に処理したいならばある程度D調整する必要もあるかもしれない。

メガフシギバナとは互いにヘドロばくだんを撃ち合う形になり、とつげきチョッキを持たせれば確定数こそ上回るが回復技が使えなくなるため負ける。
また、Sで負けているため完全な撃ち合いと仮定してもあちらに分があるので、後続で処理できるようにしたい。

物理受け型 節を編集

特性:ようりょくそ/ほうし
性格:ずぶとい
努力値:HB252ベース
持ち物:ゴツゴツメット/くろいヘドロ
確定技:ちからをすいとる/どくどくorまとわりつく(両立可)
選択攻撃技:ギガドレイン/ヘドロばくだん
選択補助技:ねむりごな/こうごうせいorつきのひかり/みがわり

耐性と優秀な回復技を活かして物理受けの役割を持ってもらう。
新規習得のちからをすいとるにより回復と遂行を同時に行うことができるようになった。

優秀な受け向きの技を多数習得できる一方、遂行速度の遅さは難点。
ダメージソースはゴツゴツメットや毒、まとわりつくなどの定数ダメージに頼ることになり、結果として起点化されやすい。つるぎのまいはちからをすいとるだと受けきれない。

特性は状態異常技採用ならようりょくそ、そうでなければほうしを選択。
ほうしは物理技を頻繁に受ける関係上試行回数を稼ぎやすいが、勝手に状態異常(特に麻痺)が入ってしまい役割遂行に支障をきたす恐れもある。
まとわりつくをダメージソースに頼る場合は大きくこのリスクが下がるため、ほうしが優先される。

【ダブル】晴れおさきにどうぞ型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/Zクリスタル
確定技:リーフストームorソーラービーム/ヘドロばくだん/おさきにどうぞ/まもるorねむりごな

ひでりコータスと並べて出し、ようりょくそ発動からのおさきにどうぞでコータスに真っ先に晴れふんかを撃たせる。
ドレディアとの差別化要素である一致ヘドロばくだんは必須。


対ラフレシア 節を編集

注意すべき点
草タイプ特有の粉技を覚える。晴れ下ではアタッカーも可能。
物理で攻めるとほうしが発動してしまったり、ちからをすいとるで受けきられてしまう場合があるので注意。
元々それなりの耐久があり、HPに努力値を割いている場合が多いので不一致れいとうビームやめざパでは耐えられる可能性がある。
対策方法
鈍足なので先手を取ってちょうはつやみがわりで動きを封じる。
毒タイプ、鋼タイプに対してはめざパ程度しか有効打がなく、
弱点にメジャーなものが多いので高火力でゴリ押しもいける。
それなりの火力のあるポケモンの特殊炎、氷、飛行技で攻めるのがよい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
11-すいとる20100くさ特殊25
11-せいちょう--ノーマル変化20
--1アロマセラピー--くさ変化5
-1-あまいかおり-100ノーマル変化20
-1-ようかいえき40100どく特殊30
55-あまいかおり-100ノーマル変化20
99-ようかいえき40100どく特殊30
13131どくのこな-75どく変化35
14141しびれごな-75くさ変化30
1515-ねむりごな-75くさ変化15
19191メガドレイン40100くさ特殊15
2324-おまじない--ノーマル変化30
2729-つきのひかり--フェアリー変化5
3134-ギガドレイン75100くさ特殊10
3539-どくどく-90どく変化10
3944-しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
43--ムーンフォース95100フェアリー特殊15
-4949はなふぶき90100くさ物理15
4754-グラスフィールド--くさ変化10
515959はなびらのまい120100くさ特殊10
--69ソーラービーム120100くさ特殊10

過去世代

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
11111-11-すいとる20100くさ特殊25
--1--1--1アロマセラピー--くさ変化5
77-55-55-あまいかおり-100ノーマル変化20
2324-99-99-ようかいえき40100どく特殊30
1414-1313113131どくのこな-75どく変化35
161611515114141しびれごな-75くさ変化30
1818-1717-1515-ねむりごな-75くさ変化15
--12123119191メガドレイン40100くさ特殊15
---2529-2324-おまじない--ノーマル変化30
3235-3341-2729-つきのひかり--フェアリー変化5
---3747-3134-ギガドレイン75100くさ特殊10
------3539-どくどく-90どく変化10
---2935-3944-しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
------43--ムーンフォース95100フェアリー特殊15
----50*50*-4949はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
---45*56*-4754-グラスフィールド--くさ変化10*XY以降
394444415353515959はなびらのまい120100くさ特殊10
-----65--64ソーラービーム120100くさ特殊10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
第3世代~第4世代
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15Lv
VC第1世代
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技21メガドレイン40100くさ特殊15×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33では覚えない
技34がまん-100ノーマル物理10×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
VC第2世代
技03のろい--ゴースト変化10×
技12あまいかおり-100ノーマル変化20Lv
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20
こうごうせい--くさ変化5教え
じたばた-100ノーマル物理15
はっぱカッター5595くさ物理25
ねをはる--くさ変化20
くすぐる-100ノーマル変化20
HSフラフラダンス-100ノーマル変化20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15教え
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS:技94
Uちからをすいとる-100くさ変化10
つるぎのまい--ノーマル変化20技75

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
いえき-100どく変化10
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15タマゴ
FL/Eつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88

その他 節を編集

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
やどりぎのタネ-90くさ変化10配布(ポケセン)

遺伝 節を編集

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ナゾノクサ(Lv.21)→クサイハナ(リーフのいし)→ラフレシア
分岐進化クサイハナ(たいようのいし)→キレイハナ
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あまえるレベルモンメン
おさきにどうぞレベルマラカッチ
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
くすぐるレベルモジャンボ系統
こうごうせいレベルフシギバナ系統/メガニウム系統/ワタッコ系統/ヒマナッツ/タネボー/ロゼリア/トロピウス/
ドダイトス系統/マラカッチ/モロバレル系統/ラランテス系統/キュワワー
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
しぜんのちから自力技96
じたばたリレークルミル/カブルモ(虫)/イワパレス系統(虫/鉱物)→パラス(虫/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/バクガメス(怪獣/ドラゴン)→チコリータ(怪獣/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/サニーゴ/プロトーガ/ブロスター系統(水中1/水中3)/
ヒンバス(水中1/ドラゴン)/ジーランス(水中1/水中2)/ガマゲロゲ系統(水中1)/マッギョ(水中1/不定形)→ハスボー(水中1/植物)
ちからをすいとる
USUM以降
レベルマシェード系統
ねをはるレベルキマワリ系統/ロゼリア/ノクタス系統/マスキッパ/ユキノオー系統/モジャンボ系統/
マラカッチ/モロバレル系統/ナットレイ系統/オーロット系統
はっぱカッターレベルフシギバナ系統/ウツボット系統/メガニウム系統/キマワリ系統/コノハナ/ダーテング/トロピウス/
ドダイトス系統/ユキノオー系統/モンメン/ラランテス系統
ひみつのちから旧自力ORAS:技94
フラフラダンスリレーパッチール(陸上/人型)→サボネア(植物/人型)
ムーンフォース自力Lv.43(ナゾノクサ時)

VC第2世代

習得方法覚える系統
こうごうせいレベルフシギバナ系統/メガニウム系統/ワタッコ系統/ヒマナッツ
タマゴマダツボミ/タマタマ
じたばたリレーコイキング(水中2/ドラゴン)→タッツー(水中1/ドラゴン)→ゼニガメ(怪獣/水中1)→チコリータ(怪獣/植物)
つるぎのまい旧マシンフシギバナ系統/パラセクト系統/ウツボット系統/モンジャラ(VC1st:技03)
旧自力VC1st:技03
はっぱカッターレベルフシギバナ系統/ウツボット系統/メガニウム系統/キマワリ